《咚奇刚:蕉力全开》希恩配资网
游戏类型:动作冒险
发售日期:2025/07/17
制作发行:任天堂
游戏语言:中文
游戏平台:Switch2
大家好,今天是《咚奇刚:蕉力全开》正式发售的日子。在NS2前期大作乏力的情况下,这款游戏可以说才是真正的护航游戏,肩负着正名NS2的重任。
那么它的表现到底如何呢?
我们一起来看看吧。
1、彻底的破坏狂
咚奇刚这个角色,其实是任天堂的元老之一。1982年就曾经在街机上和马里奥争夺宝琳,这次宝琳加入也算圆了咚奇刚一个梦了。
虽然是《超级马里奥:奥德赛》同一团队打造,但它和马里奥的玩法完全不同。
马里奥是以跳跃为核心的探索玩法,咚奇刚的手段要更多,包括攻击、跳跃、砸地、滚动、破坏等。
在本作中,更加入了变身、挖掘、投掷等专属能力,尤其是变身“蕉力全开”可以大幅提升咚奇刚的能力,而变成成其他形态,比如斑马、鸵鸟等,则可以触发完全不同的核心能力。
和之前想象的不同,虽然依然是搜集类似于月亮的黄金香蕉,但游戏的核心并不是探索,而是破坏!
也就是说,你看到了某个地方有香蕉,不用多考虑,一路砸过去拿来就行了,无论是石头还是金属,都可以暴力破坏,跳跃啦、探路啦倒在其次,游戏的设计非常出色,不但平面方向可破坏,纵深方向的破坏也让人惊喜。
如果你怀疑地下有个香蕉,就可以砸开个洞跳进去,而它偏偏就是真有一个!
任天堂的关卡设计能力还是让人佩服,你在现实中的经验也可以运用在游戏中,比如感觉某些地方有隐藏物品希恩配资网,探索下去就总能让你发现惊喜,并得到它。
2、温馨的双人组
任天堂的游戏其实一向剧情很简单,简单到只有一条救公主的线。本作更是简单,只是为了夺回香(huang)蕉(jin)而已,毕竟香蕉就是猩猩的命。
但在本作中,还是给玩家安排了宿命的女友,宝琳!真的要哭了,库巴什么时候有这待遇?
宝琳设定虽然年纪比较幼小,但头脑还是比咚奇刚灵活多了,不但会指引路线前进,不断用中文(限港台版本)加油打气,还有唱歌让它变身的超级能力。
变身能力也是游戏的核心之一,在普通能力很难过关的情况下,宝琳的歌声就发挥出强大的力量了。至于变身形态,请允许我在这里小小地保密一下,免得没玩到的朋友被剧透太多。
不得不说这次的敌人设计真的阴间,开始那种怪异的八爪鱼已经把人吓一跳了,后来各种爬虫和毛毛满地乱跑,巨型BOSS也离谱的一笔,真的让人汗毛直竖,各种掉SAN。
如果双人游玩的话,宝琳可以作为2P合作,在和敌人的战斗中为咚奇刚唱歌加油打辅助,并且形成冲击波助攻,相当于奥德赛里的帽子角色。
尽管这样,游戏的剧情仍然是很简单的,两人的温馨互动倒是不少。看起来马里奥才是插足的那一个啊。
3、新开的大方向
本作号称是开放世界,其实是中型箱庭的连接。由于技术的进步,可以无缝读取,会造成开放世界的感觉。
只是破坏的玩法,时间长了容易路径依赖。尽管爽快,却没有奥德赛那样绞尽脑汁后获得月亮的成就感。
因此游戏中也包括了收集、挑战、解谜等元素,以及技能树、购买道具等玩法,总体还是能撑起几十小时的时长的。
但如果你把它当成3A大作,不免会有点失望。
无论从8.5G的容量,还是游戏的玩法上,都欠缺3A作品的体量。
它最大的特点,是使用“体素”技术,我理解为像《我的世界》一样的最小多面体像素技术,由这个元素构建的游戏,可以任意进行破坏和组建。
这可能是以后的游戏方向,比如采用这种技术的马里奥也可以通过粉碎场景,探索隐藏物品。甚至反过来说,可以用最小颗粒来自行搭建场景,比《我的世界》的方块要精细得多。
类似于《塞尔达传说:旷野之息》的所见即所得,体素技术未来可能会引领游戏的发展方向。
当然,本作的瑕疵还是不少的。掉帧是最严重的问题之一,在敌人过多和转换场景的时候,常常会出现卡顿,有时候甚至挨了敌人打还没反应过来。而这种掉帧,带来最直接的感受就是晕3D,即使我这种老选手,在地底乱砸乱转的时候,也不免晕头转向,拿起氧气吸两口(单纯就是老了好吗)。
网友分析这可能是底座模式不支持VRR的原因,其实游戏内部还在运行,只是显示上卡顿了,在不支持VRR的电视上就成了不大不小的灾难。
反而是掌机模式,由于屏幕支持VRR,卡顿出现较少,任天堂你真的把NS2当成纯掌机做了是吧。
而且咚奇刚的角色亲和力,和马里奥相比不可以道里计,更别说某些变身形象真的很难让人产生好感。
此外的剧情简单,部分形态融入生硬,过程平淡等还在可以容忍的范围之内。
总体来说,《咚奇刚:蕉力全开》并没有达到《超级马里奥:奥德赛》那样的完成度和高度,更像肾上腺素全开的爽快游戏,算是中等偏上的佳作。
但在NS2当前的阵容来看,也不得不玩啊!
无责任评分
游戏性:9.0
流畅度:8.5
游戏特色:9.0
综合推荐:8.5
注:由于本人水平有限,文章难免有所疏漏,如有意见欢迎文明留言交流。
以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
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